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Le but final de l’application est de permettre à une équipe d’utilisateurs de tenir une comptabilité de leur temps de travail sur des projets communs. Pour cela, un utilisateur peu créer une activité, qui correspond par exemple à un contrat pour un·e client·e (une base de donnée client séparée sera mise en place ultérieurement pour tenir un registre des clients); chaque activité ayant un nom, une description et un·e auteurice. Une tâche peut ensuite y être ajoutée par les utilisateurs (sans besoin préalable de s’y inscrire, il suffit d’être membre de l’équipe qui gère l’activité). Les tâches sont constituées d’un nom, éventuellement d’une description, et d’une durée qui correspond au temps passé sur la tâche. Les tâches sont donc un élément composant un ensemble plus grand : l’activité.
Deux types de tests unitaires sont mis en place à travers deux outils différents :
Se référer à cette page pour plus d’informations.
Il existe une page Figma destinée à travailler le design de l’application. Écrivez moi pour que je vous ajoute à la liste des éditeur·rices.
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